原来如此,我之后研究一下怎么修。
dialogue,我这运行的适配器只有onebot能够不前缀直接触发,其它的比如qq适配器是不行的
哦噢,好的
我更新了koishi: 4.15.6&adapter-qq: 4.1.10后(不知道是不是这个版本新加的),可以直接@官方bot foo
,他回复@我 bar
了
ohhhh
可能我修别的问题时不小心把它修了,真是不好意思
adapter-qq 4.1.11版本更新:
修复了修复bug的bug
看看日志。
这看起来跟 dialogue 没有关系,而是 sandbox 的问题。请问你更换过访问 Koishi 的浏览器吗?
除了一次使用edge,一直是使用应用程序
该插件的文档似乎未完成,且有一阵子没更新了。想问一下目前是否还有 计划近期更新文档 的开发者?
该插件的文档空白的部分对应于未达到公开标准的部分,未更新是因为最新没有新功能。
如果你认为哪里不明确,可以直接回复这个话题。
请问可以修改问题的编号吗,我把1的问题删除后可以把后面编号的问题编号改成1吗
没有这样的计划。利用已经删除的编号是危险的。
具体可以参见:
(刚刚在提问区发过一次,这里再发一遍不好意思)
dialogue的指令插值对于我目前自己测试过的大部分插件(如nonsense,thrusdaykfc,或者booru)的行为是,他会先计算指令的结果然后把纯文本结果作为dialogue的回答。
如 teach 随机 $(nonsense) 之后,“随机”所触发的对话始终是同样的文本。
这个行为与文档上hangman和抽卡的行为似乎不一致(# 吊死鬼元音开局 “$(hangman)
$(hangman aeiou)”),经过我自己测试hangman确实是每次不一样的结果。
这个是dialogue 插件intended的吗,还是要想实现每次不同的运算需要其他插件对dialogue插件支持?
请问将来能支持dialogue发图的时候不是绝对路径的原图而是转码base64的方式传递给ntqq发送吗
水贴:不懂:为什么要加dialogue前缀