在群内赛马插件

3号机械动力!

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楼楼我爱死你辣喵~ !!!!特别棒 ~~~
要是可以用金币下赌注,金币可以买马,让自己的马上赛场,马有各种各样的属性,可以靠训练提升,训练按现实时间算,然后还可以花金币培养,买道具之类的,还可以让马直接交配生小马培养就更好玩了(

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当别的群内正在赛马的时候,
正在赛马的这个机器人在其他群无法触发赛马


与此同时,另一边

不只是开始赛马
如果是结束赛马,也有这个类似的问题


与此同时,另一边

/
所以在看赛马的时候是很有可能被打断的,
体验感——就像是看里番的时候断网了
希望尽快修复

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机器人没上架时候并不知道ctx.middleware() 监听的是所有群,我一直以为每个群是独立的监听。这个我得去看看有没有多线程的方案了;

目前有一个可能不太好的方案就是了…

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也许可以在apply函数下搞一个对象缓存数据(比如哪个群正在赛马),接收到开始或者结束的命令根据session.event.channel.id获取到的群号执行操作

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问题是对应数据需要不断的变化;

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那就把数据全部缓存到那个对象里
键是群号,值是包含数据的对象

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解决了,做了一个分群的东西。更新到 0.1.0 就可以了

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甚至可以在同一个群发两次赛马,同时进行两场比赛

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停不下来的赛马x

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已修复,请更新到 0.1.3

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哈哈,刚刚写代码一直犯困,中午养成生物钟了。忘记添加拦截变量,现在解决了。

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赛马插件写的目的取决于 QQ官方机器人平台 那边能不能过审,这个写了绝对出事。不是不能做 :melting_face:

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不是所有人都用官方api的()

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这个没问题的,腾讯官方也是鼓励的。

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发现一个bug
赛马道具的闪电风暴
劈中了2
那么三号马就会返回起点
+1了

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赛马插件的版本号是多少

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很小的问题,但是已修复,请更新到 0.3.12

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好像更严重了

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