原理
在 前置中间件 中设置的拦截策略, 理论上是目前比较有效且性价比高的方案; 若其他作者的插件也使用了 前置中间件 则有概率无法拦截. 相关文档
由于比较忙碌,只是快速在蹲坑的时间写完后发布.因此插件未经过测试,只是按开发的习惯上认为理论可行. 如有问题请及时提交 BUG,或在帖子下提交问题和更新建议.
看情况和需求更新:
- 授权密钥系统
- 授权使用有效期
- 更多指令的添加
- 分级管理员权限
配置项
tip: 项目已开源,方便其他作者进行阅读
原理
在 前置中间件 中设置的拦截策略, 理论上是目前比较有效且性价比高的方案; 若其他作者的插件也使用了 前置中间件 则有概率无法拦截. 相关文档
由于比较忙碌,只是快速在蹲坑的时间写完后发布.因此插件未经过测试,只是按开发的习惯上认为理论可行. 如有问题请及时提交 BUG,或在帖子下提交问题和更新建议.
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这就是koishi人的效率~
我来测试一下
进行了简单测试,和我之前用assign实现白名单效果基本一致
都无法拦截事件触发的,比如说poke
理论只能拦截指令或者对话。这是个事…我问问梦梦(