Dice! 的完整 Koishi 移植版本,通过 WebAssembly 技术将 Dice! 的 C++ 核心移植到 Koishi 平台。
Hoshino-Yumetsuki/koishi-plugin-koidice
插件处于早期开发阶段,如果存在 Bug 请开 Issue
特性
- 完整的掷骰功能 - 支持复杂的掷骰表达式
- COC7 规则支持 - 完整的克苏鲁神话 TRPG 规则
- 自定义牌堆 - 灵活的抽卡系统
- 角色卡管理 - 创建和管理角色属性
- 高性能 - 基于 WebAssembly,接近原生性能
- 易于扩展 - 模块化设计,便于添加新功能
对于这个插件我的心情其实是非常复杂的,为什么要写这个插件呢?Dice! 是我接触过的第一个机器人框架,也是我玩 bot 的开始,最开始是一个朋友把 Shiki 拉进群里,我觉得非常有意思于是就深入的了解了 bot 生态及其相关的内容。
可能是处于某些什么回忆啊总之就是各种各样的理由,亦或者是无聊, 所以花了点时间把这个框架的核心部分搓成了 Koishi 插件,希望在 Koishi 也能用上丰富的跑团功能。(虽然代码很史,而且变成了胶水仙人)
虽说我并不是跑团玩家,但是我还是干了(
玩的开心!