也许可以在apply函数下搞一个对象缓存数据(比如哪个群正在赛马),接收到开始或者结束的命令根据session.event.channel.id获取到的群号执行操作
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问题是对应数据需要不断的变化;
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那就把数据全部缓存到那个对象里
键是群号,值是包含数据的对象
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解决了,做了一个分群的东西。更新到 0.1.0 就可以了
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已修复,请更新到 0.1.3
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哈哈,刚刚写代码一直犯困,中午养成生物钟了。忘记添加拦截变量,现在解决了。
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赛马插件写的目的取决于 QQ官方机器人平台 那边能不能过审,这个写了绝对出事。不是不能做
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不是所有人都用官方api的()
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发现一个bug
赛马道具的闪电风暴
劈中了2
那么三号马就会返回起点
+1了
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赛马插件的版本号是多少
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很小的问题,但是已修复,请更新到 0.3.12
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哈哈哈
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好了谢谢喵
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