smmcat-fishtime: 在群内开始钓鱼

鱼名 品质 优先级 位置 技能 咸鱼力消耗
锦鲤 R 速度D 攻击D 防御D 生命D 辅助 每回合额外增加 1 咸鱼力 0
杂鱼 R 速度A 攻击E 防御A 生命C 辅助 团队速度提升20% 2
金枪鱼 SSR 速度B 攻击SS 防御E 生命E 输出 额外攻击一条鱼,并使它们本回合摆烂 1
八爪鱼 R 速度D 攻击D 防御A 生命D 肉盾 受到伤害,有一半概率吐汁,使目标陷入混乱 0
鞋子 N 速度N 攻击N 防御N 生命N 辅助 死后自爆,随机带走一位 0
鲫鱼 R 速度D 攻击A 防御A 生命A 输出 攻击会给对方随机携带负面buff 2
乌龟 SR 速度A 攻击D 防御A 生命A 肉盾 嘲讽敌方一回合强制攻击自己,并概率反伤 2

混乱:无差别攻击
晕眩:停滞一回合
反伤:概率伤害反弹
摆烂:额外受到更多伤害

当决定一条鱼要当斗鱼时候,会随机给它分配技能(上方技能并不是固定的)、属性点,
系统会对属性值进行评测。

因此你能看到打火的 金枪鱼,拉条的 乌龟。只是上面是最优的配装而已

当然,这个是得单独做一个插件。只是要共享钓鱼的数据。

打架场景还是事件驱动

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