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目前在测试开发阶段,可以加群 415681705 体验
3月22日 角色更新
新干员详情
适用性:极高
弱点:速度慢,出坦克概率随缘,能召唤出坦克基本就稳了
实战效果
伊吕波 会有 10% 概率召唤 虎丸 协同作战
虎丸 会有 20% 概率释放破裂弹,对最多 3 个单位造成120% 基础攻击伤害
虎丸 每场战斗中只允许出现一次,虎丸 阵亡后不可再次召唤
后记
于某天群员说,能不能做个 伊吕波,我当初想的是当作 召唤物 出场,
结果猛的一想,这应该为 装甲强化。但是没办法已经做出来了。
后来算了,召唤物就召唤物吧,正好后续有个 装甲女仆 可以作为 装甲强化 设计。
- 增加了新角色 伊吕波,其携带专属技能 “虎丸!我们上” 为新的类型的技能。
- 虎丸!我们上: 每次行动有 10% 的概率召唤 虎丸 在下个回合上场,虎丸部分属性继承 伊吕波 基础属性的 120%,场上最多存在一个 虎丸,虎丸将持续到 整场战斗 的结束。
3月23日 角色更新
加入了 芹香,每次行动有 40% 概率 自身获得 【干劲】 buff:攻击力提升 50%,持续 3 回合。
(基本相当于稳定提高 50% 伤害了)
新干员详情
继承了 蔚蓝档案 的 好养、好用 的传统。黑猫 在僵尸城市 中的实战也是很强力!属于未来可期。
适用性:高
弱点:瞬 (有 50% 优先攻击带有增益状态或后排的单位,并对该单位造成 150% 基础攻击伤害)
实战效果
概率触发增益状态
增益状态会呈现在血条下方
3月23日 角色更新
加入了 瞬,专门用于切后排的输出选手。专属技能 坏孩子在哪里? (有 50% 优先攻击带有增益状态或后排的单位,并对该单位造成 150% 基础攻击伤害)
完美搭配被动技能 驱邪 (目标单位每存在一个增益状态,本次伤害就额外提高100%)
,可以打出成倍伤害
新干员详情
适用性:高
弱点:对方若无后排,或无增益状态。瞬等于只有 平A
实战效果
有概率无视前排,直接对后排单位打出高额伤害
完美搭配 驱邪 (目标单位每存在一个增益状态,本次伤害就额外提高100%)
被动,增伤效果显著
有效克制 叠buff 队伍,例如 纯子、小春、椿 等 搭配的队伍。非常克制 椿!
3月24日 抽卡招募
通过抽卡,获得干员或者物资。为了使抽卡环节生动,做了一个等待机制。
物资预兆
R卡预兆
SSR卡预兆
概率公布:3星干员招募概率:10%,2星干员招募概率 30%,其他物资 60%
角色获取不会重复,如果你将所有干员都抽出来了,则后续抽卡必定是物资卡
发布测试版本,可自行下载尝鲜:smmcat-zombiecity 0.0.3
最好反馈内容,有条件自行部署图形化服务器
或者添加 QQ官方bot 夜夜酱 体验游戏
注意,并非是最终效果!只是抽卡和养成的小测试
挑战关卡 √
抽卡模块 √
经验系统 √
探索模块 ×
玩家对抗 ×
资源掠夺 ×
竞技场 ×
科技升级 ×
星级进阶 ×
…
0.0.4
- 修复 PP值 不自动回复问题,现在为每日重置每个干员的 PP 值
- 对 挑战关卡 作保留 文本化 内容
- 对 抽卡结果 进行扩展介绍操作
4月10日 角色更新
加入了 亚子,每次行动会有 50% 概率随机拉条低于自身速度的友方干员,并提供 1回合 的 【鼓舞】 buff
鼓舞:暴击率提高 50%,暴击伤害提高 50%
拉条:无视速度等因素,立刻让友方干员出场
新干员详情
拉条作为新的游戏机制,继承了蔚蓝档案中 亚子 好用且 总力战 必备的传统。会直接给比自身速度慢的友方提供高额的 buff 加持。是个万金油辅助
适用性:高
弱点:瞬(容易让队友暴毙)、佳代子 (反向拉条)
实战效果
触发技能后,直接让目标干员下回合出场,并提高暴击率、爆伤率,持续 1 回合
屎猫,好强,大佬求带
4月16日 角色更新、新指令
- 增加干员 伊织、响
- 增加副本 6、7 地图
- 增加指令 技能查询
加入了 伊织、响,一个是输出位,一个是辅助输出位
技能描述:有30%概率触发一网打尽技能:对血量最低的目标造成攻击力200%的伤害,此时暴击率额外提高20%,若单位被击杀,获得新的追击回合,继续使用该技能攻击下一个血量最低目标。最多一共连续使用3次该技能。
技能效果
技能描述:普通攻击替换成随机给2-3个单位造成 40% 伤害
技能效果
新副本 6、7 如下
主打一个恶心
主打一个全能
4月18日 角色更新、新指令
- 增加干员 花凛
- 增加指令 被动查询
- 修复了亚子被混乱时触发技能的文本描述不正确
- 现在,新的滞留状态也会覆盖同名但不同id的滞留状态
新干员详情
从 随机触发 改为 条件触发 的稳定技能。适用于考虑队伍搭配的干员 花凛。
目标排除 :对破防状态的单位会触发技能 目标排除,造成基于攻击力 300% 的高额伤害
适用性:低
弱点:佳代子(沉默无法使用技能)
实战效果
攻击 破防 的单位,触发技能后直接造成 攻击力 300% 的伤害。属于目前最高倍率的技能。
考虑搭配带有能给对方挂 破防 状态的干员一起出击总力战,会有很不错的体验
4月22日 角色更新、新逻辑
- 滞留状态改为干员回合触发,不再回合开始前触发
- 增加新干员 心奈
滞留状态合理化处理
新干员详情
目前唯一能清除负面buff和控制的奶妈。克制控制或者附带负面状态效果的 佳代子、白子
做得非常好 :每回合随机挑选附有减益状态最多两位友方单位,清除减益并每一个减益回复目标最大血量的 30%
适用性:低
弱点:无
实战效果
通过 清除控制 或者 负面buff 来恢复干员血量,达到克制控制系的效果。前提是心奈不被控
5月17日 角色更新、优化
- 优化了白子技能显示效果
- 增加新干员 亚津子
新干员详情
这也是我的力量:每过3回合,获得隐蔽状态,闪避率提高 50%(持续3回合),并随机治疗一位友方存活单位 10% 的血量
适用性:高
弱点:能附加 沉默、显现 的 debuff 的干员
实战效果
每过三回合,会给自身增加隐秘效果。由于自身闪避值极高;3回合后基本常驻 75% 的闪避概率
高闪避、低防御的 坦克位置 的出现,可以做为新的思路面对无视护甲、高损伤等因素的高压环境
测试回复
9月13日 角色更新
- 增加新干员 宫子
新干员详情
启动闪光无人机:每次行动有30%概率对敌方任意1名目标造成200%伤害,并附加致盲效果
适用于双t阵容,毕竟 自身前排闪避高+敌方输出命中低 = 提高生存能力
适用性:低
弱点:无
实战效果
目前少有的前排坦克带 减益buff 的干员,其提供的技能会适用于对单战斗,提高前排生存能力
会对敌方单位概率附加降低命中率的buff,适用于搭配闪避前排(例如亚津子)进行高伤害的困难本挑战、总力战
9月19日 指令更新
- 增加 /被动装配 指令,并在指定关卡 5 设置 被动 掉落
通过挑战指定关卡 (目前仅关卡 5 打大蛇掉落)概率随机获得被动技能
通过 /被动查询 被动名 获取对应信息
通过 /被动装配 干员名 被动名 实现被动挂载
挂载后,会额外获得被动持有的技能加成效果
9月20日 指令更新
- 增加 /被动卸载 指令,卸载指定干员持有的被动技能
当需要替换干员的被动技能,可以查看是否持有被动技能
3星干员最多持有 1 个主动技能, 2 个被动技能,而杂鱼酱可以持有 3 个被动技能
使用 /被动卸载 干员名 被动名 进行被动卸载
9月25日 角色更新
- 增加新干员 妃咲
新干员详情
格物致知:每隔 3 回合,为全体队友挂上 持续 1 回合的【鼓舞】(【鼓舞】:暴击率提高50%,暴击伤害提高50%)
适用性:强
弱点:瞬、佳代子
为友方全体加 暴击概率 + 爆伤伤害,适合打参与友方多且回合多的本,例如竞技场、总力战
好抽象