buckshot-roulette2:恶魔轮盘赌

游戏玩法:

与原版恶魔轮盘基本一致,但是双人对战!

基于俄罗斯轮盘的玩法,选择向对方或自己开枪,利用各种各样的道具想办法置对手于死地,你会是最后的赢家吗?

游戏分为多轮,子弹打空之后就会进入下一轮
每轮开始双方获得2-5个道具,并在枪内填装上不同数量的子弹
四轮后将进入终极决战状态,无法获得回血道具

tips:先手方在第一轮比后手方少获得1个道具
tips:对自己开枪时如果是空包弹则继续你的回合,其余情况则换边

实机演示:

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一小会之后
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道具图鉴:

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  • 手锯
    • 下一发造成双倍伤害,不可叠加
  • 放大镜
    • 查看当前膛内的子弹
  • 啤酒
    • 卸下当前膛内的子弹
  • 香烟
    • 恢复1点生命值
  • 手铐
    • 跳过对方的下一回合
  • 肾上腺素
    • 选择对方的1个道具并立刻使用,不能选择肾上腺素
  • 过期药物
    • 50%概率恢复2点生命值,50%概率损失1点生命值
  • 逆转器
    • 转换膛内的子弹,实弹变为空包弹,反之亦然
    • objection!
  • 骰子(实验性道具)
    • 掷一个六面骰子,根据点数触发以下效果
      1:膛内子弹变为实弹
      2:膛内子弹变为空包弹
      3:随机触发某个道具的效果
      4:恢复1滴血
      5:损失1滴血
      6:直接结束你的回合
  • 未加入的原版道具:手机
    • 不适合在信息公开的聊天平台使用

会尽量同步原版的内容以及更新,但也希望大家多多提建议(毕竟原版不是PVP)!
目前感觉平衡性还不是特别好,例如先手优势
临时的方案是先手少一个道具,如果有更好的手段请一定要告诉我!
其他方面的建议也可以哦,比方说新增道具什么的

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S4ZVD2FN9@HDFM9){5VEKG

3 个赞

怎么全都开始做游戏了()

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?

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建议加C4炸弹(

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可恶,这个包名被占用了,我没发出去,但是也被弃用了所以我没搜到,改名叫buckshot-roulette2了

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玩__玩的

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啊?居然会被占用?你看看怎么个事

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不行,对面直接输入7355608拆掉了(

有人占包没构建

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我一早就看到了(GitHub 源码仓库:laughing:

他先是用的这个包名 koishi-plugin-dealer-bet
后来改成了 koishi-plugin-buckshot-roulette

这位好歹写了点东西,只是没构建发布、而已(
那些 纯粹只是占坑、实际上一丁点内容都没有的 能不能杀一杀啊 :sweat_smile: 搁这抢注 ID 呢
他不是「鸽不鸽」的问题,「挖坑不填」严格意义上讲并没有什么大错,但「占着茅坑不拉屎」真的就是十分恶劣的崽种行为了

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可恶啊,被抢先了 :rage:
本来我也想写这个的,好不容易找到一个感兴趣的(koishi 插件)主题

话说手机为什么不适合公开聊天平台使用啊
不是尝试随机获取当前状态下的膛内子弹情况吗(甚至有可能失败)
感觉挺简单的吧,比肾上腺素 / 手铐好写多了(手铐的判定我至今没弄明白)

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因为手机获得的情报只有使用者知道,但聊天平台上没法只给使用者看
放大镜看到的是下一发,使用者大概率会打掉这一发,所以无伤大雅

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对哦,PVP 的话要考虑到情报
这样想想要改成 PVP 还挺麻烦的

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前天发新闻说多人模式在做了

As for Buckshot itself — we’re happy to report that the development of the multiplayer mode is in progress! Mike made some great progress, but there is still a lot of work to be done. So stay tuned for more info!
——《Reached 1,000,000 Sales. Double or Nothing? :ballot_box_with_check:|☒

Oh, and for the dessert: Mike is currently working on multiplayer! It’s still a long journey ahead, but at least sailing was smooth so far. Stay tuned for more info!
——「Discord 通知

等一个官方出多人模式然后直接抄平衡性改动


突然想起 Discord 支持在频道内直接由 bot 发送仅某个特定用户可见的私密消息
我有空看看 Koishi 是否支持相关 API,然后搞个 DC 专用轮盘赌插件试试

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也有可能是官方抄我(错乱)
我没用过DC,也没有账号,欢迎pr(

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0.1.0版本更新:

  • 手铐一回合只能使用一次
  • 手铐的效果不会继承到下一轮(下一轮会清除手铐效果)
  • 每轮的子弹组合不再是固定顺序了,而是随机抽取一种组合(新增了四种组合!)
  • 每轮获得道具的数量在3-5个中随机(先手固定比后手少获得1个道具)
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看看手铐

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被看到了可就要拷住了哦

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0.2.0版本更新:

  • 新增指令:恶魔轮盘.道具说明 <道具名>
    • 查看道具的描述
  • 新增配置项:alwaysShowDesc
    • 对战信息中是否总是显示道具描述
  • 修复了有时候无法使用手铐的问题
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