前天晚上睡的比较死,做了一个梦;
梦到我做完了一个类似吞鲲游戏,这游戏可通过不断提升基础属性,进化分支,自由配装 来打造属于自己特殊流派的 鱼。
茫茫天涯,浩瀚无际。通天之路,冠于咸之名
鱼的种类有很多,说明鱼可以有很多固有属性
鲤鱼:S 幸运
飞鱼:S 速度
乌龟:S 防御
剑鱼:S 攻击
鱼的性格有很多,说明技能获得的倾向也有所不同
胆小:成长加成倾向
勇敢:面板增益倾向
稳重:战斗技巧倾向
鱼擅长做的事情也不一样
武术家:进阶获得武器的概率增加
魔术师:进阶获得技能的概率增加
无用者:两者兼顾、自由装配
战斗系统
战斗采用战况播报的方式实现,分为回合制,全程 AI打斗,无需人工干预;
但可在战斗前吃猫饭 (临时提高某些增益效果)
战斗分为挑战、切磋、擂台、团战
演示效果
[第一回合]
[先机]
zhengxue 的 鲟鱼 触发了先机 娘娘腔,上学的 乌龟 被挂上了 破防,持续三回合
[鲟鱼回合]
zhengxue 的 鲟鱼 攻击了上学的 乌龟,造成 19 伤害 (无视防御),结束
[乌龟回合]
上学的 乌龟 使用 木板 攻击了 zhengxue 的 鲟鱼,造成 10 总伤害,结束
上学的 乌龟 固有属性,每回合防御 +1
[鲟鱼]
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[乌龟] 破防³
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开局一条鱼,技能全靠成长
性格 => 加点倾向
特性 => 技能倾向
天赋 => 武器倾向
固有属性 + 增益属性
然后还想到组队打怪,装备养成,套装加成,成就系统,主线等…
然后天亮了,坐在床上,一脸忧伤;恰似做了一个梦…希望谁有空谁做