求一个类似早苗的“烧砖”功能的插件

如题awa,主要是群友想玩(

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给个链接或者演示…

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因为我现在没有早苗bot所以只能做到口头描述:
你可以在烧砖厂烧制并在一定时间后收获烧制完成的板砖,或是偷走他人正在烧制的板砖。板砖可以用来敲晕群友,或是反被敲晕,也有可能会被反将一军被敲晕

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不是和恶魔轮盘差不多

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感觉得第三方的…然后配合管理员权限的禁言玩才有戏剧性。不过好奇…梦梦还做过这种被动转主动的反击游戏?

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早苗跟梦梦有什么关系吗(

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敲晕之后会怎么样?反被敲晕要怎么触发?

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噢,早苗不是sigema做的吗…我还以为是他来着。毕竟之前和他对早苗的剧本姬的想法有共鸣

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据我所知,早苗机器人是早苗狐做的,但两个人确实很熟

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好的,正好你在,别跑,这段代码你看看怎么做。我想将图片url的数组依次下载到本地,但是报错了。你们是怎么在Koishi 把图片存在本地的?

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我是这样实现本地储存的

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已经做完了,用了 美少女管理员 的方法(

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不过你的更简单

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我才收到邮件(
美少女的方法是什么方法

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createWriteStream是Node Stream,要先把response转成Node Stream

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那我也有这一步
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但我是因为其他原因才这么做的,不确定pipeline需不需要这样

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敲晕后就是禁言desu,反被敲晕是你在敲晕的时候的概率事件(简单来说就是有概率被人抢过半砖敲回来(

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靠我自己的想法脑补了一下






这样的效果如何

还有想征求一下意见,应该做成一个人同时只能持有一个砖头,还是能持有多个再设置拍砖冷却好

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如果不是管理员,拍晕后能不能设置为这个人禁止使用机器人,比如使用指令时回复‘您已晕倒’之类的,这样对方是管理员或群主也有效果 :yum:

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我感觉去掉质量改为击倒随机时间就可以了吧,然后改为主动取砖,开始烧制后的聊天记录越多算时间越长,时间越长烧出的板砖就越多,给个自定义单次烧砖最多数的设置就好了,这样实际效果就差不多了: 3(当然能够有更多的随机事件就更好了)

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