游戏本身最初的动力就是获得正反馈,而获得数值(货币)就是最简单的正反馈,想象一下,所有的koishi游戏插件获得或使用的货币都是互通的,是不是很大胆。
哈哈哈哈哈哈monetary插件实现了统一的货币体系,大家在其基础上开发游戏,会让机器人管理员更易于管理,让玩家玩起来更有代入感,感谢每一位愿意接入monetary体系的开发者大佬!
顺便求一下支持monetary的修仙文字游戏(修仙的话可以考虑移植这个【https://github.com/s52047qwas/nonebot_plugin_xiuxian】,做得很详细,玩起来也很好玩)和德州扑克游戏。