经努力测试,总算可以发布了 前言:天黑请闭眼开发日记
由于测试人数有限无法做的完美,请务必多次测试若遇到问题及时反馈给我!
大名鼎鼎的 天黑请闭眼 团建游戏,改版后也可以在群里也可以玩了!
人数要求:4-15人
职责分配
【正义单位】
平民、探员、医生(超过10人后出现)
【邪恶组织】
强盗、狙击手(超过10人后出现)
正义单位 通过 投票 和 查,去抓出幕后的强盗们,而邪恶势力尽量隐藏自己,与队友配合,煽动平民。夜晚暗杀重要单位
虚拟扮演
通过随机获得的名字,去扮演里面的一员人物
时间系统
通过 白天/黑夜 切换,不同职业都有不同的职责分配,试着去占据主导地位
队伍交流
通过 聊 去与队友沟通,做出团队总的计划和决策
结算
当任意阵容的重要单位全体阵亡,或者直到指定回合,游戏结束
后记
如若对你有莫大的帮助,或者您手有闲钱,感谢给我一瓶维他柠檬茶!
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问题回答
为啥先白天?
答:为了用户们都能及时通过发送 /身份 后获得 session 方便晚上 qqbot 机器人主动推送人物列表
为啥有虚拟人物设定?
答:因为 qqbot 的机器人获取不到用户的昵称
适配第三方吗?
答:为了能在 qqbot 上玩,用了很多骚操作,按目前写法,很难适配。
3 个赞
移植就简单了,里面需要改动的应该就是发送私聊的方式。
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smmcat
8
应该是被拦截了某个敏感词,实际上它已经发送成功了。无论我这多少次测试,它都没这问题,所以我没法回溯。你的群号多少,我进群看看
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smmcat
10
好的,无论没事还是有事,我就是想看看你们用的怎么样(ಡωಡ) ,方便我进来康康吗
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smmcat
11
后续更新计划
可选功能:用户自定义游戏名称
当自定义昵称选项为勾选状态时,会读取用户首次游戏提示创建昵称时所保存的昵称,作为后续游戏时 /加入游戏 的游戏使用名字。
通过 /修改名字 可以修改当前本地保存用户得游戏名称。游戏名不可重名,避免体验极差。
考虑后续是否增加过滤器,不良词汇过滤。
某个叫 smmcat 的作者更新的热情取决于用户得数量,希望大家都能关心这位空巢老人
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smmcat
14
0.1.0 自定义游戏昵称
- 增加可选指令 /设置昵称 和可选设置 customPlayName
- 增加过滤关键词,使用 /遗言 或者 /聊 指令会过滤已设置的文本关键字
- [注意] 从 0.1.0 版本开始,若需要实现自定义昵称,你需要安装 localstorage 依赖
增加的操作项
勾选 customPlayName 后,可通过 /设置昵称 存储用户每次游玩的名字,增加用户辨识度
设置自定义名称后,拉仇恨体验极佳
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