smmcat
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07-11 装备套装被动滞留问题修复
佩戴在身上的装备当达到一定数量,会提供增益套装。可能有的套装会赋予特殊效果,例如被动。但是早期这个被动与用户自身被动共享一个槽位。这是不合理的,导致卸载套装时,被动仍然残留在用户被动信息中。为此抽离开来
- 修复套装被动残留问题
- 增加查看当前持有套装效果
- 增加指令 /查询套装
<dictName>
- 临时增加指令 /修复被动 用于修复被污染的本地用户被动信息
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09-26 商店系统/BUG修复
- 修复 【剧毒】属性不存在导致未知错误问题
- 修复 打怪逃跑 指令在无战斗状态触发时未知错误问题
- 尝试性增加 商店 功能,下调技能书的售出价格
商店复用了 User.giveProps 和 User.lostProps 方法
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10-02 新怪物/技能/被动/特性
- 增加怪物 蕾米莉亚
- 增加印记 威压 (达到一定层数会控制目标单位)
- 增加技能 威严满满
- 增加蕾米莉亚系列装备
蕾米莉亚 会通过叠加威压状态去控制敌方单位,被【威压】控制的单位,按怪物 AI 自动行动,不再由玩家手动操作
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