幻想乡开发日记

06-30 地图更新

  • 增加 openCurrentMap 开启小地图选项
  • 优化地图显示

世界地图界面得到一些调整(但是也是很丑)

开启小地图后,在每次移动都能显示当前区域的动态了

1 个赞

07-11 装备套装被动滞留问题修复

佩戴在身上的装备当达到一定数量,会提供增益套装。可能有的套装会赋予特殊效果,例如被动。但是早期这个被动与用户自身被动共享一个槽位。这是不合理的,导致卸载套装时,被动仍然残留在用户被动信息中。为此抽离开来

  • 修复套装被动残留问题
  • 增加查看当前持有套装效果
  • 增加指令 /查询套装 <dictName>
  • 临时增加指令 /修复被动 用于修复被污染的本地用户被动信息
1 个赞

07-20 被动更新

  • 增加被动 伤魂鸟,血量越低,伤害越高

1 个赞