ImagifyV2: 图形化你的 Bot 输出

更新到 2.2.4 了

…如果依旧有问题的话下午再看了

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ok了

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2.2.2…2.2.4 更新日志

  • 修复一些笨蛋问题(逃
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嘶!为什么我的还是用不了更新到2.2.4后和你报错也不一样

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好奇怪,在新环境中能复现吗,具体配置项有没有截图呢

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System:
OS: Windows 11 10.0.22631
CPU: (16) x64 11th Gen Intel(R) Core™ i7-11800H @ 2.30GHz

Binaries:
Node: 20.3.1
Yarn: 4.0.1

Koishi:
Core: 4.16.4
Console: 5.25.6
Koishi Desktop: 1.0.0

问下大伙的desktop版本多高

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一气之下卸载重装,现在好了惊

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map 为 undefined 的错误理应得到了修复,我刚才在一个新环境中安装测试没有发现问题,你可以尝试以下步骤:

  1. 找到依赖管理,移除 imagify 依赖并不保留配置
  2. 从插件市场中重新安装 imagify
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貌似好像打开高级模式中的缓存
再单独关闭高级模式(不关闭缓存选项)
重启koishi
渲染图片就会报这个错
打开高级模式后恢复正常

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这个是一个失误,缓存不应该在高级模式下,下个版本修(

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2.2.5 更新日志

  • 调整缓存设置位置

一点已知问题:

  • 自行管理缓存目前没有超时机制,仅在 ready 与 dispose 周期进行回收
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最新版本
启用缓存即报
[E] app TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘map’)
at C:\date\AI\node_modules\koishi-plugin-imagify\lib\index.js:154:45
at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:95:5)
无法出图
关闭渲染恢复正常

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2.2.6 更新日志

  • 更新缓存哈希方式
  • 更新缓存逻辑
3 个赞

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v2 版本将进入最低限度支持阶段,仅用于修复 bug。

(发现越写越坏决定重构一个)

开发进度都在 next 分支:

这是一些 next 版本带来的计划:

  • 移除 v2 中对 v1 的配置项兼容
  • 「高级配置」更名为「规则配置」
  • 支持 puppeteercanvas 双栈渲染
  • 支持使用例如 Pug 等模板引擎进行自定义
  • 支持自定义字体
  • 支持使用 React 动态渲染(仅 pptr)
  • 支持更多的缓存命中规则(来点想法!)
  • 支持低代码方式组合模板
  • 也许还能有更多?

如果有更多关于 imagify 的想法,可以在下方评论,我会在评估后加入 next 版本 TODO。

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请问一下如何渲染图片?(

2 个赞

simple examples:

// for render api
return await ctx.puppeteer.render(`
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body style="display: inline-block">
  <span>114514</span>
  <img src="https://koishi.chat/logo.png">
</body>
</html>
`)

// for pptr screenshot
const page = await ctx.puppeteer.page()
await page.setContent(`<html...`)
const imageBuffer = await page.sceentshot()
return h.image(imageBuffer, 'image/png')

// for JSX
return <html>
  <span>114514</span>
  <img src="https://koishi.chat/logo.png">
</html>
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我的意思是
图片跟文字一起发出来,图片会被吃掉
能不能直接渲染图片
echo 文字
直接会被渲染成只有文字

1 个赞


好大!

3 个赞

绝对必备!!!

我希望…

早点发现这个插件!

这样就不会再遇到QQ被冻结的问题了!

希望未来的更新可以提供文本转图片的服务,这对开发者会非常有帮助!

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2.2.7 更新日志

  • 修复 background: 背景图片地址 选项失效
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