序
由于是个 大忙人,所以时间不多。开发的进度因此比较缓慢。
(每天只有半夜才有空)
为了避免自己跑路,给自己即将颁布的游戏做个开发日记。
您可以在任何的时间在帖子下提供宝贵的建议,但是请尽量不要太抽象。
3月24日 发布了尝鲜的预览版本 (仅测试) koishi-plugin-smmcat-zombiecity 0.0.3
befor 1月24日
做了一个梦
befor oneDay 雏形篇
- 完成了城市初始化模块,群在首次使用指令后会创建基础模板,并随机给城市取名
- 完成了安全区初始模块,会在第一次使用僵尸城市指令后创建基础模板,并给测试干员
- 完成了部分物资刷新模块
befor oneDay 雏形篇
- 完善安全区模块,增加了 药品 等部分内容
- 初始化干员信息查询模块
- 问题:对僵尸数量高的城市的全员惩罚机制存在异议
befor oneDay 战斗篇
- 开发通用 1v1 的战斗模块的雏形
战斗的同时会播报战斗的状态
befor oneDay 战斗篇
- 增加了被动技能,会每次成功造成伤害时结算
多个被动技能会根据权重顺序被依次触发
2月6日 战斗篇
- 未实现:计划使用 HTML 生成的图片进行播报战况,但失败!
公司那边没有公网,不能实际看到效果,但是后期实现
- 由 1v1战斗模块,升级成 通用多人战斗模块
2月7日 战斗篇
- 美化输出样式
- 增加结算判定、最大回合数…
- 完善被动技能模块、滞留状态模块
城市 BOSS 总力战、攻防玩法、竞技场通用的战斗模块基本就合格了
一方全体阵亡后,清算模块会进行判定,返回结果
在规定的回合内没有击败对方,返回的状态是平局
2月9日 战斗篇
- 增加新技能 [冷酷射击],该技能拥有群体攻击特性。
- 增加新角色 [爱露],为了寻找失散的68便利店同伴独自前行。(总力战小Boss?)
其实上面那些说明只是新加了首个针对群体技能的更新做尝试。测试后体验还不错!
爱露能打出直接伤害,或许对某种特性的干员有奇效?
(例如优香在濒死时,伤害减免为100%,
爱露的伤害能直接攻击灵魂)
群体伤害模块只会选择场地中能战斗的单位
即使对方只存在一人,群体伤害依然有效
后续计划推出的人物:
- 白子(输出):每回合会有60%概率投掷闪光弹,敌方的攻击力下降百分之50%,持续2回合
[2.11] 已做完, 改为:60%概率投掷闪光弹,使敌方单个的攻击力下降 50%,持续3回合
- 纯子(输出):自身血量每低于10%,攻击力提高5%
[2.11] 已做完,未改动
- 椿(前排):10%概率提高自己20%伤害减免
[2.11] 已做完,20%概率获得20%伤害减免buff,并血量低于 40% 时触发回血限定技
- 爱露(输出):给敌方造成攻击力两倍伤害,并溅射敌方全体该次伤害的 10%
[2.11] 已做完,30%概率给目标两倍伤害,并溅射敌方全体该次伤害的 20%(无视防御被动)
- 花凛(输出):5%概率造成3倍伤害并附加破甲状态,对破甲状态的目标造成的伤害翻倍。
- 夏(护盾):每回合给自己附加一个增益
- 瞬(输出):50%打出1.2倍伤害,目标每存在一个负面buff,本次伤害增加20%
- 心奈(辅助):每回合随机消除我方目标所有负面状态
2月12日 战斗篇
- 完成结算模块的伤害统计
- 完成白子、纯子、椿的角色开发
结算模块做了伤害统计,方便对日后的 【总力战、街区小BOSS、竞技赛】的奖励机制 做一个参考。
比赛结束,无论输赢。都对本场战斗的伤害输出都有直观的了解
2月13日 战斗篇
使用自己搭建的HTML转图片接口对返回的信息进行图形化输出界面
在控制台中可勾选是否图形化页面输出
每回合的战况会进行播报
详细效果
2月14日 战斗篇
优化攻击目标选择 修复一些不合理的操作
- 定义了
前排
和后排
的职责还需要奶妈职业? - 【优化】干员选择目标环节会优先选择攻击前排职业。
不排除后续根据情况推出乱杀 [无差别攻击] 状态
- 【修复】被附着滞留状态后应立即生效,而不是等下一回合,目前已修复
- 【优化】现在,干员主动技能释放完成后,可在参数设置是否衔接一段普攻,或者不衔接普攻
(防止补刀)
有了前排和后排的职责划分和对应作用后
- 减少了后排的生存压力,体现了肉盾的出场目的。明确了阵容人物的职责
2月20日 干员模块
构建 HTML框架,使用它来进行图形化展示干员的信息
文本
图形化
效果展示如下
多技能也会直接显示,如图所示:一个干员最多拥有3个技能
2月24日 战斗状态
在战斗模块中新增了 3
种状态,分为 眩晕
、混乱
、沉默
;
这三种负面状态会直接影响干员的攻击方式和行动:
- 眩晕:目标回合无法做任何操作
- 混乱:目标的攻击将不分敌我
- 沉默:目标不触发主动技能,只允许普通攻击
项目工程很大,因为本职工作较为忙碌导致时间不多。请务必耐心等待进度的完成…
如果该项目您特别看好且您有闲钱。欢迎给我一瓶 维他柠檬茶 ↓